研究人员发现了大脑中的第二种深度感知方法
众所周知,人类和其他动物能够通过视觉判断深度,因为我们有两只眼睛,大脑会比较每只眼睛的图像。但我们也可以只用一只眼睛来判断深度,科学家们一直在寻找大脑是如何完成这一壮举的。
现在,由罗切斯特大学的科学家领导的团队认为,它已经发现了大脑的一小部分中的答案,这些答案在单一眼睛和尸体的运动中处理图像。
由罗彻斯特大学大脑和认知科学系教授格雷格·迪安吉利斯领导的研究小组,已经在3月20日的《华尔街日报》网络版上发表了研究结果自然。
迪安吉利斯说:“似乎在大脑的这个区域,神经元结合了视觉线索和非视觉线索,以一种独特的方式来确定深度。”
Deangelis说,这意味着大脑使用一系列方法来衡量深度。除了双眼“双眼差距”之外,大脑还有神经元,专门测量我们的运动,透视,以及对象在彼此前面或背后的方式如何,以造成我们思想中的三维世界的近似。
研究人员说,调查结果可能有助于指导出于眼中未对准的儿童恢复大脑中双目视觉的更正常功能。Deangelis表示,发现的发现也可以帮助构建更引人注目的虚拟现实环境,因为我们必须完全了解我们的大脑如何构建三维感知,以使虚拟现实尽可能令人信服。
神经机制基于以下事实,即不同距离在不同速度下移动的物体因不同速度而在Deangelis表示的是由于一种称为运动视差的现象。在凝视固定物体时,我们制作的任何运动都会导致事物比对象更近,似乎朝着相反的方向移动,以及似乎沿同一方向移动的遥远的东西。
DeAngelis说,为了弄清楚它所看到的东西的真实三维布局,大脑还需要一条信息,它会从眼球本身的运动中吸收这条信息。
根据DeAngelis的说法,大脑中颞区的神经元结合了视觉信息和物理运动来提取深度信息。正如龙的错觉所展示的,远近物体的运动可能会混淆。但是如果眼睛正在跟踪的整体运动组对象时,它给中间暂时神经元足够的信息来理解,在同一方向移动最快的对象必须是最接近的对象,必须最远的一个移动慢,DeAngelis说。
DeAngelis说:“我们使用双眼视差、遮挡、透视和我们自己的运动,在我们的脑海中创造了一个真实的3D世界的表现。”
资料来源:罗切斯特大学
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