在年轻人中,暴力电子游戏与更多的公民行为有关吗?
暴力电子游戏是否会影响青少年的行为,多年来一直是学术界争论不休的话题。对于暴力游戏是否有害,学者和临床医生仍存在分歧。2011年,美国最高法院(US Supreme Court)在审查监管向未成年人出售暴力游戏的合宪性的决定中宣布,研究证据不能支持对未成年人造成“伤害”的说法。一项新的研究发表在大众传媒文化心理学“,,克里斯托弗·j·弗格森和约翰·科尔威尔对英国304名儿童进行了调查。
该研究采用调查方法,调查了青少年接触电子游戏中的暴力内容,以及父母在他们玩游戏时的参与度。结果包括反社会态度、欺凌行为和参与公民活动,比如在社区做志愿者。这项研究还评估了儿童玩电子游戏的动机,令人惊讶的是,这是为数不多的研究之一。
与许多人的担忧相反,研究结果表明,暴力游戏的使用与反社会态度或欺凌行为无关。暴力电子游戏的使用实际上与公民行为的增加有关,尽管这种关系在本质上非常小。综上所述,这些结果表明,暴力电子游戏的使用与青少年中与攻击性或亲社会/公民行为相关的问题行为无关。
父母的参与与暴力行为的减少无关视频游戏曝光。这可能是因为一旦父母自己玩过游戏,他们就会对游戏内容感到舒服。
关于暴力游戏的动机,发现男孩比女孩玩更多的暴力游戏并不令人惊讶。然而,在玩电子游戏的年轻人中,对游戏的兴趣是一种有趣的活动,也是一种释放压力的方式,这预示着他们会使用暴力游戏。这些结果与其他研究的证据是一致的,这些证据表明,年轻人经常转向以动作为导向的游戏来减轻压力和改善情绪。
总而言之,这项研究的结果表明暴力电子游戏不再像他们曾经被认为的那样成为人们关注的对象。就像从摇滚音乐到漫画书等其他艺术形式一样,电子游戏对社会造成伤害的观念可能会逐渐成为过去。