儿童玩暴力电子游戏与身体攻击行为增加有关
根据达特茅斯大学发表在《柳叶刀》上的一项荟萃分析,青少年玩暴力电子游戏与身体攻击行为的增加有关美国国家科学院院刊.
尽管大多数研究人员都同意玩暴力电子游戏似乎会增加身体攻击,但仍有少数人对此持异议。为了研究反方在这一问题上提出的问题,达特茅斯学院的研究人员对2010年至2017年来自世界各地的24项研究进行了荟萃分析,超过1.7万名参与者的年龄在9岁至19岁之间。这些研究都考察了如何做到这一点暴力电子游戏随着时间的推移,游戏会影响现实世界身体攻击性的变化,时间跨度从3个月到4年不等。身体攻击的例子包括打人或因打架被送到校长办公室等事件,这些都是基于孩子、家长、老师和同学的自我报告。
达特茅斯学院的研究考察了对视频文献的三种具体批评游戏游戏和攻击性:
- 为了解决先前的元分析高估了暴力电子游戏和攻击性之间的联系,因为它们包含了“非严重的”攻击性措施,本元分析仅限于测量公开的身体攻击报告的研究。尽管有更严格的标准,但研究结果支持了玩暴力游戏与随后身体攻击行为增加有关的假设。
- 为了调查这种效应经常被夸大的说法,因为许多研究没有考虑到预测攻击性行为的其他变量,达特茅斯大学的研究人员比较了包括或不包括这些变量信息的分析,发现考虑这些数据对暴力视频游戏和攻击性之间观察到的关系的大小只有很小的影响。
- 有人声称,暴力游戏对攻击性的影响被夸大了,因为发表的研究未能找到暴力游戏和攻击性之间的关系,达特茅斯大学的研究人员进行了各种不同的测试,并没有发现发表偏见的证据。
除了提供证据证明玩暴力电子游戏与攻击性增加有关外,该研究还报告称,这种影响在不同种族群体中似乎存在显著差异:在白人参与者中观察到的影响最大,在亚洲人中观察到一些影响,而在西班牙人中没有观察到任何影响。尽管只是推测,但作者认为,这种影响可能反映了东方和西班牙文化更强调对侵略受害者保持同理心,而西方文化则强调“顽强的个人主义”。
“虽然没有一个单一的研究项目是确定的,但我们的研究旨在为这一主题的关键批评提供最新和最令人信服的回应。根据我们的研究结果,我们认为玩暴力电子游戏与随后的心理疾病增加有关身体攻击达特茅斯心理与脑科学教授、达特茅斯社会科学学院副院长杰伊·g·赫尔(Jay G. Hull)说。
最著名的暴力电子游戏评论家侵略文献主要在西班牙裔人群中进行了研究,没有发现这种联系的证据。如果我所有的研究都显示为零结果,我也会持怀疑态度,”合著者詹姆斯·d·萨金特说,他是达特茅斯的斯科特·M.和丽莎·g·斯图尔特儿科肿瘤学教授和c·埃弗雷特·库普研究所所长。萨金特补充道:“我希望我们的发现能促使怀疑论者重新评估他们的立场,特别是因为我们的一些其他研究表明,暴力电子游戏可能会增加多种风险行为的偏差。”
这项研究建立在研究团队不断增长的工作基础上,这些工作调查了电子游戏对儿童行为的影响,包括成熟评级、风险美化电子游戏和儿童行为之间的联系越轨行为(例如,吸烟,饮酒和危险的性行为)和玩这些类型的游戏之间的联系视频游戏和青少年鲁莽驾驶.
更多信息:Anna T. Prescott el al.,“随着时间的推移,暴力电子游戏与身体攻击之间关系的元分析,”PNAS(2018)。www.pnas.org/cgi/doi/10.1073/pnas.1611617114