研究人员在问题赌博和视频游戏战利品盒之间找到了令人担忧的联系

视频游戏
资料来源:CC0公共域名

一项重要的新研究首次提供了关于赌博问题和电子游戏战利品盒之间潜在危险联系的证据。

该研究表明,与酒精依赖和主要毒品问题等众所周知的风险因素相比,问题赌博与“战利品箱”消费的关系更为密切。

近年来,战利品盒越来越普遍,并且在全球范围内拥有4000万玩家的热门游戏中随处可见。

300亿美元

玩家可以选择把真钱转移到箱子里,希望从随机选择中赢得一件有用的虚拟物品。奖励可以是升级角色或角色,也可以是武器或盔甲等优势装备。今年战利品盒的总收入将达到300亿美元。

该研究表明,战利品盒可能是玩家问题赌博的“通道”。

或者,由于战利品盒和其他形式的赌博之间的关键相似性,他们可能为已有问题赌徒的个人提供另一个出口,以从事有害和过度赌博相关行为。

该研究的作者正在呼吁对战利品盒的规定和限制。他们向澳大利亚参议院提出了证据,他们最近授权委员会在范围内询问战利品盒对球员可能有害的程度。

因果关系

约克大学计算机科学系的保罗·凯恩斯博士说:“由于这项研究的本质,我们不可能分辨出到底是花钱买战利品箱导致了问题赌博,还是花钱买战利品箱导致了赌博导致在战利品盒上支出。确实有这种情况的情况确实是真实的。

“需要进一步的工作,但是这种研究可以清楚地说明迫切需要调节游戏行业的战利品盒。”

在这项研究中,研究人员从在线游戏社区招募了7000多名国际参与者。

争议

他们的赌博程度通过调查问卷进行评估,他们分类为从非问题赌徒到问题赌徒的类别。参与者也被问及上个月在战利品盒上的支出。

辩论对战利品盒的法律地位已经引起了政府的混合响应争议。比利时已经命令他们从电子游戏中删除,但在法国被视为不合法地构成一种赌博的形式,因为没有财务价值赢得了物品。博彩行业沿着类似的线条拒绝批评。

从约克圣约翰大学的大卫·亨格尔博士说:“无论战利品盒是否在技术上被认为是一种形式或不。我们强烈建议当局和监管机构限制了对战利品盒的访问权限。“


进一步探索

与赌博类似的电子游戏战利品盒

由...提供约克大学
引用:研究人员在问题赌博和视频游戏战利品盒(2018年11月22日)从HTTPS://medicalXpress.com/news/2018-11-link-problum-gambling-video-game.html中检索到4月2021年4月18日(2018年11月22日)之间找到了令人担忧的联系
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