新研究表明,暴力视频游戏不会使青少年更具侵略性

视频游戏
学分:CC0公共领域

牛津大学和卡迪夫大学的一对研究人员进行了一项研究,旨在确定玩暴力游戏是否会导致年轻人变得更加积极。在他们的论文中发表在《杂志》上皇家学会开放科学,Andrew Przybylski和Netta Weinstein描述了他们的研究,其中涉及对大约1000名青少年及其父母在英国进行调查,以及他们从他们那里学到的东西。

随着视频游戏变得越来越像生活一样和暴力,人们正在质疑玩这样的游戏是否会变得更加积极进取。已经进行了一些研究,但迄今为止,迄今为止的结果尚无定论。通过这项新工作的研究人员提出了过去的努力,以研究视频游戏对团队的影响,这不包括一个关键因素,即父母的意见。为了克服这个问题,研究人员对性别及其父母的大约1000名14岁和15岁的青少年进行了调查。

青少年被问到周围的问题玩游戏,例如他们玩了多少,涉及哪些游戏以及游戏的收视率。他们还被问到是否认为游戏使他们更具侵略性,尤其是在比赛后立即。父母被他们的孩子和感知的侵略性倾向询问了有关视频游戏的类似问题。

研究人员对作为他们研究的一部分。他们报告说,大约三分之二的男孩和一半的女孩玩电子游戏。他们还报告说,青少年和父母都没有注意到可能与暴力视频游戏有关的侵略性行为的增加。他们还发现反社会行为没有变化。他们指出,游戏有时会导致愤怒的爆发,有时是十几岁的青少年,有时在两个青少年之间(或在线参与者)之间,但研究人员将其粉笔粉刷成在竞争性比赛中产生的正常行为。

研究人员通过报道他们发现没有证据表明青少年的侵略性与演奏有关,从而结束了他们的分析


进一步探索

暴力视频游戏延迟了青少年道德判断的发展

更多信息:Andrew K. Przybylski等。暴力视频游戏参与与青少年的侵略行为无关:注册报告中的证据,皇家学会开放科学(2019)。doi:10.1098/rsos.171474
期刊信息: 皇家学会开放科学

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引用:新研究表明,暴力视频游戏不会使青少年更具侵略性(2019年2月13日),2022年5月31日从//www.pyrotek-europe.com/news/2019-02-02-violent-violent-violent-video-games-games-games-games-games-games-gamgersection.html
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