E-cig公司使用卡通人物作为标志,新的研究显示它的工作原理
使用电子香烟、vap不安全的儿童,青少年和年轻的成年人。电子香烟往往含有尼古丁和其他有害物质。尼古丁是上瘾,可以抑制青少年的大脑发育持续到成年早期。领先的电子烟公司坚持认为这不是针对青年作为客户。
我研究方式通知公共卫生和政策运用数据从社交媒体。作为我的研究的一部分,我从烟草公司监控营销材料,包括电子香烟公司的职位Instagram, Twitter和YouTube-all平台频繁使用的年轻人。
去年,我的同事们我报道,电子香烟公司使用漫画作为一种营销策略,许多公司的标志漫画。这表明,漫画是重要的品牌标识。
卡通营销e-cigs不受监管
限制卡通营销可燃香烟和咀嚼烟草自1999年以来一直在地方吗。但是,没有这样的限制适用于电子香烟。
在我们的后续研究,最近发表在药物和酒精依赖之间的关系,我们研究了接触与漫画和容易使用电子香烟销售此类产品在未来18到25岁的年轻人之一。
我们招募参与者通过亚马逊的土耳其机器人(MTurk),一个基于网络平台通常用于实验和调查研究提供可靠的数据。
参与者(802名年轻人)报告他们是否使用电子香烟在他们的一生中,在过去的六个月中,在过去的30天。一生中那些没有使用电子香烟被归类为“永不用户”(286年轻的成年人),研究的焦点。
我们想确定参与者在未来使用电子香烟的易感性增加由于其接触cartoon-based营销电子香烟公司。磁化率是衡量反应等一系列的问题,“你认为你会很快vap吗?”
参与者有22个电子香烟产品的图片。11个产品的图片包含卡通包装,和11包含noncartoon形象。对于每一个图像,参与者被要求支持他们是否见过产品。
百分之三十八的参与者在我们的研究中公认的至少一个cartoon-based营销形象。人报道,我们发现,在从未使用卡通识别四倍可能容易在未来使用电子香烟相比不敏感。
我们没有找到一个承认noncartoon图像和易感性之间的关系在未来使用电子香烟。换句话说,在从未使用,承认实际cartoon-based营销形象但不承认noncartoon-based营销是与更大的可能性参与者报告对使用电子香烟。
我们控制了其它因素,包括人口特征,暴露在其他类型的营销,这可能与易感性有关使用电子香烟,让我们自信地宣称卡通识别与易感性相关。
我们的研究结果与之前的研究相一致,检查cartoon-based营销影响的一系列产品的购买和使用可燃香烟来含糖食物。
欢迎性格的力量
我们的研究不能解释为什么卡通识别将使用与易感性相关使用电子香烟在未来,但早期的研究表明几个可能的原因。,漫画可能是一个简单的交流思想(有趣,刺激,欢迎),可以增加注意产品包装。这最终导致增加产品识别和可能改变态度。
MTurk也是招聘仅限于成年人和可能不代表普通人群在美国在未来,我们打算扩大这项研究在各年龄组人群样本包括青少年。我们的研究设计是相互依存的,不能确定因果关系,这意味着我们发现看到cartoon-based营销和参与者之间的相关性对使用电子香烟,但我们不能说营销造成的磁化率。
美国食品和药物管理局正在开发最好的方法规范电子香烟。许多专家在公共卫生社区正在积极尝试确定电子香烟帮助成人吸烟者戒烟可燃或香烟作为网关产品青少年吸烟。
而公共卫生影响的研究电子香烟将持续一段时间,很明显吗尼古丁使用任何形式的是上瘾,对年轻人的大脑发育有害。
我们相信,我们的研究结果可以激励政策旨在减少cartoon-based电子卷烟营销类似可燃香烟和咀嚼烟草。