屏幕时间可以改变视觉感知 - 这并不一定是坏的

屏幕
信用:CC0公共领域

Coronavirus大流行已经在线转移了我们的许多互动,缩放视频呼叫替换课程,工作会议,会议和其他事件。所有这些屏幕时间都会伤害我们的愿景吗?

也许不会。事实证明,根据Binghamton University的研究教授和脑科学协调员Peter Gerhardstein实验室的研究,我们的视觉感知是高度适应的。

Gerhardstein,Daniel Hipp和Sara Olsen-他的前博士生 - 将发布“思维工艺:探索了数字视觉体验对视觉轮廓感知的取向灵敏度变化的影响,”在学术期刊上即将发布的问题中洞察力。HIPP,领先作者和研究主要发起人,现在正在VA东部科罗拉多州卫生保健系统的临床和翻译研究实验室。Olsen是针对研究结果设计刺激的奥森,现在在明尼苏达大学精神科学部门进行了分析。

“在工作中的发现是人类感知系统迅速调整到视觉世界的统计数据的实质性变化,正如我们所展示的那样,当有人正在玩电子游戏时,”格拉德斯坦说。

实验

该研究侧重于视力的基本要素:我们对环境中的定位感。

散步穿过宾厄姆顿大学的自然保护,环顾四周。刺激树木,分支,灌木,路径在许多不同的角度面向定向。根据HIPP的分析,水平略微占主导地位,然后垂直平面 - 想到地面和树木 - 但没有倾斜角度的短缺。

然后考虑一下城市景观街市宾厄姆顿的“木匠世界”。水平和垂直方向的百分比急剧增加,而倾斜会掉落。建筑物,屋顶,街道,灯柱:城市景观是一个剧烈角度的世界,就像矩形的角落一样。这Gerhardstein解释说,升空了水平和垂直平面的优势。

研究表明,至少在实验室中,我们倾向于更加关注水平和垂直方向;在真实的环境中,这些差异可能不明显,尽管它们可能仍然驱动行为。例如,画家倾向于加剧他们的工作中这些区别,是一个不同的研究组的焦点。

方向是我们的大脑和眼睛共同努力建立视觉世界的基本方面。有趣的是,它不是固定的;随着该组的两个实验表明,我们的视觉系统可以适应迅速的变化。

第一个实验建立了一种眼部跟踪方法,其不需要公开的响应,例如触摸屏幕。第二个有大学生在世界上最受欢迎的电脑游戏之一 - 在展示视觉刺激之前和之后,这是最受欢迎的电脑游戏之一。然后,研究人员使用来自第一个实验的眼睛跟踪方法确定受试者在倾斜和垂直/水平方向上感知现象。

单个会议产生了明显可检测的变化。虽然较少的屏幕控制组显示了他们的感知的变化,但游戏者更容易检测到水平和垂直方向。既不是倾斜方向的看法。

虽然格拉德斯坦推出了比赛播放研究科目可能迅速恢复正常的愿景,但我们仍然不知道这些变化是多么暂时的这些变化。

“所以,立即外带是年轻成人视觉系统可以迅速适应视觉环境统计数据的令人印象深刻的程度,”他说。

在下一阶段的研究中,格拉德斯坦的实验室将跟踪两组儿童的视觉开发,一个分配到经常播放视频游戏,另一个是避免屏幕时间,包括电视。如果目前的实验是任何指示,则可能没有显着的差异,至少在取向敏感性方面。大流行者已经举行了持有人的测试计划,尽管研究人员对当地父母的养生习惯进行了调查,并将使用结果设计研究。

自适应视觉

其他研究小组检查了数字风险对其他方面的影响得出结论,长期变化确实发生,至少一些被视为有用。

有用吗?与其他有机体一样,人类倾向于完全适应他们经历的环境。第一个iPhone于2008年出来,2010年的第一个iPad。大约10到12岁的儿童已经与这些设备长大,并将在作为成年人的数字世界中生活和运作,格哈德斯坦指出。

“它是为了开发对这种特定环境非常敏感的视觉系统的自适应吗?很多人会争辩说,”他说。“我认为可以快速地从一个感知”设置“转向另一个灵活的系统,使观察者正在与数字媒体交互相互作用,然后转移到适当地响应数字环境的统计数据,然后适当地响应自然场景或城市景观的统计数据将是最适应的。“


进一步探索

Visual Morking Memory是分层结构的

更多信息:D. Hipp等人,思维工艺:探索数字视觉体验对视觉轮廓感知方向敏感性的变化的影响,洞察力(2020)。DOI:10.1177 / 0301006620950989
引文:屏幕时间可以改变视觉感知 - 这并不一定是坏(2020,9月30)从HTTPS://medicalXpress.com/news/2020-09-screen-visual-perceptionand-needlary-bad.html检索
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