游戏式的锻炼甚至可以帮助最年长的人提高晚年往往会衰退的能力

游戏式的锻炼甚至可以帮助最年长的人提高晚年往往会衰退的能力
突触学(SYNAP)的设计及其脑激活结合数数、计算、记忆、解题、视觉颜色识别、列举单词等功能的游戏)。A、第一节:石头剪刀布(RPS)游戏,(B)第二、第三节:传彩球游戏。该项目包括每周两次,每次60分钟,持续24周。课程以5到7人为一组,由一名教练帮助他们保持注意力。SYNAP组(SG)首先进行10分钟的呼吸热身和上下身体的灵活性练习,然后进行45分钟的SYNAP任务。该项目以5分钟的呼吸和伸展练习来冷却(参见辅助信息中的细节)结束。信贷:阿尔茨海默症和痴呆:转化研究和临床干预(2022)。DOI: 10.1002 / trc2.12276

随着人类寿命的延长,新的社会挑战也随之而来。在一个年轻人少而老年人多的“超级老龄化社会”中,用有限的资源充分照顾老年人是一件很难做到平衡的事情。然而,希望通过实施关于如何保持老年人健康的新知识,护理责任可能会减轻。

最近发表在阿尔茨海默症和痴呆:转化研究和临床干预在美国,筑波大学(University of Tsukuba)的一个研究团队声称,一种名为突触学(Synapsology)的游戏式干预有助于改善儿童的认知功能和身体能力

在一些研究领域,如衰老过程中大脑的病理变化(例如,和痴呆),还有很多是未知的。虽然为了治疗痴呆,有更多的治疗方法正在不断开发,预防可以说是朝着人类健康长寿目标努力的最重要的重点领域。有令人信服的证据表明,大脑和身体同时进行的双重任务锻炼有可能有益于老年人的身心健康。然而,正如世界卫生组织所强调的那样,这一研究领域的薄弱环节是缺乏将双重任务练习转化为实践,以产生关于疗效的具体证据。

尹杰恩教授说:“我们进行了一项研究,评估每周两次60分钟的Synapsology训练的效果。”这些练习将身体动作与刺激额叶、颞叶和枕叶大脑活动的任务结合起来。我们发现,与85岁到97岁之间没有参加活动的老年人相比,参加活动的人保持或提高了他们的认知和能力为期24周。”

突触学也是一种经济有效的干预手段,因为它不需要特殊的工具或设施。这意味着这项研究的发现很可能是有用的,因为突触学可以被扩展和调整。

“此外,我们使用了众所周知的方法来量化认知和身体功能的变化,”尹教授补充说,“这意味着干预和评估都可以扩展到不同的老年人群体,以产生足够的证据来支持在一定规模上使用这种可以产生社会影响的双任务干预。”

一些问题仍然存在,例如,干预是否有助于预防或延缓阿尔茨海默病的发作?该团队已经开始研究解决这个问题的方法,即同时监测疾病引起的大脑生物变化,以及突触学可能代表认知和身体改善的变化。


进一步探索

听力和视力障碍与老年人的严重认知障碍有关

更多信息:jeun Yoon等人,在日本最年长的养老院居民中,一种游戏式的双重任务锻炼对认知和身体的好处,阿尔茨海默症和痴呆:转化研究和临床干预(2022)。DOI: 10.1002 / trc2.12276
所提供的筑波大学
引用游戏式的锻炼甚至可以帮助最年长的人提高晚年往往会恶化的能力(2022年,6月16日),检索自2022年6月22日//www.pyrotek-europe.com/news/2022-06-game-like-oldest-adults-abilities-deteriorate.html
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