新的研究表明,桌面游戏可以减轻压力和焦虑

在这一首创的研究项目中,哈里斯堡科技大学与Bodhana集团合作开展了一项探索性研究,旨在探讨有意引入认知行为疗法,通过桌面角色扮演游戏(TTRPG)小组传播,是否能够积极影响参与者的社交技能,减少焦虑症状和行为,并增强参与者的心理健康。
平均而言,在10个月的时间里,从五个不同的TTRPG组收集的数据表明,TTRPG,无论是作为一种休闲娱乐形式,还是用于认知行为治疗的改进,都可以减少一般的焦虑社会焦虑,提高社交技能。
这项研究,“探索认知行为疗法角色扮演游戏可以作为成人社交焦虑的干预手段。团体社会工作.合著者是Bodhana集团的Matthew Varrette和Jack Berkenstock,以及哈里斯堡大学的Adams Greenwood-Ericksen、Anthony Ortega、Faith Michaels、Veronica Pietrobon和Marc Schodorf。
关于桌面角色扮演游戏的治疗效果的研究已经完成社会技能然而,关于心理健康,现有的数据是定性的和轶事的,没有支持定量数据或者心理健康检查。
由于这是一项探索性研究,研究的重点是5个不同RPG组(3个治疗组和2个非治疗组)之间的少量参与者(25人),每周会面一次,持续12周。还需要更多的研究,Bodhana集团希望在类似或更长的时间内,让更多的参与者继续这项研究。此外,希望这项研究能鼓励其他机构遵循类似的强大(或改进)的研究方法,以增加定性和定量数据的池。